Un desarrollador amateur rejón el remake de dos de los juegos más infames de la clan Zelda
Si hablamos de la saga The Legend of Zelda, que el ao que viene cumple 35 aos, probablemente pensemos en las entregas ms habituales. Sin embargo, hay dos ttulos un poco menos cannicos que tambin forman parte de la franquicia y que suelen ser objeto de mofa por sus particularidades: Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, dos juegos desarrollados para CD-i y lanzados en Espaa el 10 de octubre de 1993.
Pues bien, un desarrollador amateur ha decidido crear un remake de ambos y acaba de publicarlos de forma abierta y gratuita en su perfil personal de Twitter. Cualquiera que lo desee puede descargar los remakes para PC de Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, tanto para Windows como para Linux.
Linux: https://t.co/k6gp8HOIZC
Win: https://t.co/dQNm7sitvM
Features include widescreen mode, remastered mode for less frustrating play, subtitles, touched up sprites, unlockables, and more. They are not 1:1 remakes, with many differences, but I believe they capture the spirit.— Dopply (@thedopster) November 27, 2020
Cuatro aos de desarrollo en Game Maker
Este usuario lleva cuatro aos desarrollando estos remakes en Game Maker: dice que todo comenz como una especie de prueba para s mismo, tratando de aprender sobre la marcha cmo desarrollar videojuegos, aunque tambin, reconoce, para llevar hasta el extremo una broma con sus amigos. Despus de cuatro aos y del apoyo de la comunidad, el remake de ambos ttulos es completamente jugable.
De hecho estas versiones se ven mejor que los originales (obviamente, si no no tendra sentido llamarlas remake) e incluyen modo para pantalla completa, un modo para que el gameplay sea menos frustrante que el original, subttulos, sprites mejorados, coleccionables y ms. Asegura que ha intentado capturar el espritu de las obras originales, aunque no sea una recreacin exacta de ellas.
El proceso de trabajo, que como decamos antes le ha llevado cuatro aos, ha incluido la colaboracin de la comunidad, que ha ayudado a extraer los assets originales, sus amigos cercanos, quienes han ayudado durante la fase de testeo, y otros colegas que han brindado una “asistencia especial” pero que quieren mantener su anonimato. Ms all del resultado final, el autor de este remake asegura haber aprendido mucho durante el proceso.
Lo habitual en estos casos es que Nintendo enve una notificacin al autor del remake para pedirle que lo retire de Internet, pero tal y como apuntan desde Eurogamer es posible que con estos juegos hagan la vista gorda.