Todd Howard de Bethesda: Los mundos abiertos deben ser más reactivos, no más grandes
Parece casi contradictorio que quien fuera director de The Elder Scrolls V: Skyrim y The Elder Scrolls III: Morrowind, y productor ejecutivo de The Elder Scrolls IV: Oblivion, le quite peso a la importancia del tamao en los mundos abiertos, pero para Todd Howard, director y productor ejecutivo en Bethesda Game Studios, considera ms imprescindible que esos mundos sean “reactivos”, es decir, que cambien en consecuencia a las decisiones y acciones de los jugadores.
“Me gustara ver ms reactividad en los mundos de los juegos”, dice Howard en una entrevista con el diario britnico The Guardian, “ms sistemas chocndose con los que los jugadores puedan expresarse“. Aade que “perseguir la escala simplemente en beneficio de la escala no es siempre la mejor meta”.
La accesibilidad y la inmediatez marcarn el futuro del videojuego, segn Howard
Esta reflexin vena a cuento de su opinin sobre la nueva generacin de consolas, Xbox Series X/S y PlayStation 5, y los cambios que pueden propiciar en la industria del videojuego en general, y en los grandes ttulos de rol que hacen en Bethesda: “Para m, [la next-gen] es ms sobre el acceso que sobre los ciclos de reloj“, dice en referencia a la potencia de los nuevos procesadores.
“Simplemente el tiempo que lleva encender la consola y cargar alguno de estos juegos es una barrera; es tiempo que no ests disfrutando en ese mundo”, afirma el diseador, que entr en Bethesda como diseador en The Elder Scrolls II: Daggerfall. “El tipo de juegos que hacemos son aquellos que la gente va a [disfrutar] sentndose y jugando durante horas cada vez. Si puedes acceder a un juego de manera ms fcil y sin importar en qu dispositivo o dnde ests, eso es lo que creo que va a cambiar en el videojuego durante los prximos cinco a diez aos”.
El discurso es similar al que han utilizado directivos de Google, la empresa responsable del servicio de juego en la nube Stadia, y sobre todo, al de Microsoft, cuyo Xbox Game Pass tiene una opcin para jugar desde el mvil y la tableta, siempre y cuando tengan sistema operativo Android. En septiembre, el fabricante de Xbox compr ZeniMax Media, el conglomerado que posee Bethesda Softworks, iD Software y otros grandes estudios, por 7500 millones de dlares.