Todd Howard, de Bethesda, explica por qué cree que los videojuegos son tan especiales


Desde que Xbox anunciase la compra de ZeniMax y Bethesda hemos visto muchas entrevistas con los mandamases de todas las partes implicadas, muchas relacionadas con el acuerdo de adquisicin y el futuro de la compaa, pero hoy Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha querido incidir en un detalle alejado de todo ese mundo empresarial y ha hablado sobre qu tienen los videojuegos para ser tan especiales en comparacin con otros medios.

Howard ha explicado que el videojuego es un medio nico porque permite transportar a un jugador a otro mundo y que tenga injerencia en l. Es decir, para l lo ms importante es que la persona que entra en el juego accede a un mundo completo, con todo lo que existe dentro de l, incluyendo sus capas ocultas por descubrir. Aunque otros medios puedan contar historias buensimas, para Howard los videojuegos se diferencian de otras formas de entretenimiento porque el jugador se pregunta qu har en el mundo y cules son sus posibilidades.

Bethesda sigue enfocada en la experiencia singleplayer

Estas palabras encajan en el catlogo que tradicionalmente Bethesda ha publicado: juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim o Fallout 4 -por mencionar dos de los ms recientes de este gnero- han ahondado en la faceta ms personal del rol. De hecho, en los intentos por hacer que estos universos se conviertan en multijugador -con The Elder Scrolls Online y Fallout 76– la compaa ha descubierto que no todo el mundo quiere jugar en lnea.

Todd Howard dice que han recibido feedback de la comunidad en el que los jugadores expresaban que la presencia de otros jugadores acababa distrayndoles de la experiencia original. Es decir, muchas personas han reconocido jugar a The Elder Scrolls Online y Fallout 76 como juegos para un jugador. Howard asegura que en Bethesda siguen siendo “fans del modo para un solo jugador” y de hecho sus dos prximos grandes juegos, The Elder Scrolls VI y Starfield, sern exclusivamente singleplayer. Eso s, ya dijo recientemente que no descartan lanzar ms juegos multijugador.

Para el director, ah es donde reside la magia de los videojuegos: “En lugar de que un creador te d algo y t lo consumas, le diste algo al juego. Te vas con un sentimiento de orgullo”, explica. Tambin asegura que esta sensacin es algo que aquellos que no suelen jugar a videojuegos “nunca entendern del todo”.

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