Phil Spencer, caudillo de Xbox, alaba las innovaciones del DualSense, el mando de PS5
Phil Spencer, jefe de la marca Xbox y vicepresidente ejecutivo de la divisin de videojuegos de Microsoft, ha alabado en una entrevista con The Verge el DualSense, el mando de PlayStation 5. El directivo apunta que las innovaciones, ya se trate en el hardware o en el modelo de negocio de una compaa, inspiran a otras marcas y hacen evolucionar la industria.
De hecho, deja entrever que van a “aprender” de lo que ha hecho Sony con su pad, pero reflexiona que no han innovado en demasa con el mando de Xbox Series X/S (respecto al de Xbox One incorpora mejoras en ergonoma, en la latencia y en la fiabilidad de algunos botones) porque el mando de Xbox se ha convertido en un estndar utilizado ms all de los videojuegos.
“Aplaudo lo que hicieron con el mando DualSense”, dice en la entrevista con el medio tecnolgico. “Creo que para todos nosotros en la industria, deberamos aprender de los dems y de la innovacin que empujamos, ya se trate de un modelo de negocio de distribucin como Game Pass, la tecnologa de un mando, o de la Wii tiempo atrs, que claramente tuvo un impacto en nosotros cuando hicimos Kinect y Sony hizo el Move”.
“Vamos a estudiar lo que cualquier otra compaa hace y aprender de ello”
Al ser preguntado sobre por qu el renovado mando de Xbox no apuesta por cambios ms pronunciados, Spencer dice que su controlador se ha “convertido en un estndar, incluso fuera de la escena del videojuego”. Asegura que sigue sintindose “extraado” cuando ve a “alguien controlando un robot y estn usando un mando de Xbox en algn lugar en un escenario empresarial”.
Aun as, asegura que s han realizado cambios de peso con mandos alternativos como el Xbox Elite Controller. “Hay algo sobre la expectacin comn que la gente tiene de nuestro mando y eso es la omnipresencia que tiene ah fuera”. Dice que la estandarizacin del mando no les impide innovar a pesar de que tienen que “pensar sobre todos los casos de uso […]”.
Aade: “No podemos poner del revs el mando porque hay mucha expectacin sobre el modo en el que debera funcionar ahora. Podemos innovar sobre esa base, y vamos a estudiar lo que cualquier otra compaa hace y aprender de ello, y ver si hay algo que queramos aplicar a lo que estamos haciendo”.
El nuevo mando de Xbox se lanz en Espaa el pasado 10 de noviembre acompaado de las nuevas consolas de Microsoft, Xbox Series X y Xbox Series S. El pad es compatible con los distintos modelos de Xbox One, con PC y con dispositivos mviles con Bluetooth.