Fans de Pokémon Espada y Escudo piden que aumente el tiempo de los combates online
Pokmon Espada y Escudo, el estreno de la octava generacin de Pokmon en Nintendo Switch, removi algunas bases inamovibles de la saga; unas gustaron ms a los aficionados y otras menos. Un cambio que haba pasado relativamente desapercibido hasta ahora es el tiempo que duran los combates online, que pasaron de una hora a 20 minutos (animaciones incluidas, tambin las Dinamax), un periodo en el que, segn algn algunos jugadores, no da tiempo a jugar un combate 6 contra 6 completo.
La comunidad est usando el hashtag #BringBackTimer en redes sociales para pedir un ajuste en los combates que permita establecer el temporizador al gusto. Los mensajes surgieron en la red despus de que el creador de contenido de Pokmon “pokeaimMD” iniciara la campaa en su canal de YouTube, donde reflexionaba que con las limitaciones actuales se puede ganar un combate sin derrotar al equipo contrario, y por tanto, perder un enfrentamiento sin que hayan acabado con tus seis criaturas.
El lmite de tiempo genera victorias insatisfactorias y derrotas injustas, segn el youtuber
“Lo ms importante con el temporizador es cmo te hace sentir despus de jugar una partida“, dice en el vdeo, donde le acompaan otros miembros de la escena competitiva y de los creadores de contenido. “Si estoy combatiendo frente a mi amigo y la partida acaba 6-5, dice que he ganado, [pero] no hay satisfaccin en ello, verdad? Aun as, el temporizador est dictando que la partida ha acabado y que he ganado, pero no lo siento de ese modo”.
Para el youtuber, los desarrolladores de Game Freak pueden solucionar su insatisfaccin tras jugar partidas que acaban antes de que se dicte un resultado en cuanto a Pokmon derrotados: “Por esto es por lo que realmente necesitamos este cambio al temporizador. Es realmente un cambio simple”. En su vdeo le acompaan otras personalidades de la escena anglosajona de Pokmon que estn de acuerdo con l, como “aDrive” y “CybertonProductions“, as como “Shofu“.
“Por qu no nos dan la posibilidad de personalizar las reglas como queramos?”, reflexiona Shofu. “Porque de este modo podremos disfrutar del juego de muchas maneras diferentes. Sera capaz de establecer las reglas como quiera, y siempre que mi oponente est de acuerdo con ellas, seramos capaces de tener toda la diversin del mundo”. Otros participantes argumentan que la limitacin del tiempo est provocando que algunos jugadores dejen los juegos oficiales para jugar a Pokmon Showdown, un simulador de combates Pokmon no oficial para ordenadores.
El movimiento #BringBackTimer se ha expandido por todo el mundo. Una bsqueda rpida en Twitter muestra peticiones de aficionados espaoles y del resto del mundo que piden a Game Freak y a The Pokmon Company que introduzcan la opcin de establecer los minutos que quieran en el temporizador. Desde Polygon dicen haber contactado con ambas compaas sobre este tema, sin obtener respuesta.
Pokmon Espada y Escudo estn disponibles en exclusiva para Nintendo Switch desde el 15 de noviembre de 2019. Este ao se han publicado dos expansiones, La isla de la armadura y Las nieves de la corona, que aportaron ms escenarios, Pokmon, historias y modos de juego.