Book of Travels: El hermoso delirio de este pequeño MMO muestra su jugabilidad en vídeo


El pasado mes de septiembre de 2019 fue cuando omos hablar por primera vez de Book of Travels, un cuento de hadas descrito como un TMO (tiny multiplayer online, o un MMO en miniatura). Desarrollado por Might and Delight, padres de juegos como Shelter o Meadow, este ttulo se presenta como un juego de aventuras relajante, donde podremos viajar acompaaros de todo un grupo de hroes. Por cortesa de PC Gamer hemos disfrutado de su jugabilidad en exclusiva: os dejamos por aqu el vdeo, de 30 minutos de duracin, donde se detallan las mecnicas y el planteamiento del juego.

Book of Travels, un tiny MMO

El director creativo del juego, Jakob Tuchten, es el encargado de abordar el enfoque con el que Might and Delight ha querido plantear la propuesta de Book of Travels. “Siento que este es un proyecto que se presta muy bien a la participacin de nuestra comunidad”, expres Tuchten. “Nos vemos como un Master de rol. Queremos emular lo que quiere la comunidad, teniendo en cuenta los secretos, la direccin del juego y las lneas argumentales a las que reaccionan. Queremos adaptar el futuro del juego a eso, y tambin desafiar las percepciones que la gente tiene“.

El ttulo se describe a s mismo como “una experiencia de rol colaborativa y amigable”. No hay misiones lineales o tramas que nos estorben a la hora de explorar este mundo a nuestro ritmo. Eso quiere decir que no hay ningn objetivo impuesto; tampoco un principio, y mucho menos un final. Nosotros, los aventureros de Book of Travels, somos los encargados de escribir nuestra propia historia y esbozar el viaje que queremos.

Book of Travels, el juego de rol y multijugador de Might and Delight

“Una experiencia de rol colaborativa y amigable”

“Nuestro mundo es sereno”, explica Tuchten. “No est plagado de un monstruo malvado o un rey malo. No tiene ese clich de una historia de fantasa oscura en la que todo est a punto de irse al infierno, y t eres el punto focal para tratar de arreglarlo”. Eso no quiere decir que no tengamos que hacer frente a momentos difciles: los encuentros con los enemigos tendrn un gran impacto en nuestro personaje, que sufrir las consecuencias emocionales de esta situacin.

“Tenemos la oportunidad de hacer que un combate que sea significativo”, explica Tuchten. “Cuando sucede, implica un riesgo y tiene un impacto dramtico en tu personaje. Debatimos durante mucho tiempo si el combate debera ser parte del mundo, pero queremos transmitir la serenidad o la tranquilidad del mundo, y eso necesitaba ser acentuado por tener un peligro justo fuera de los caminos“.

Los combates tendrn un impacto significativo en nuestro personaje

Book of Travels se prepara para llegar al acceso anticipado de Steam

A medida que avanzamos en el mundo, los jugadores podrn desarrollar las capacidades de sus personajes: si bien no hay en s mismo un sistema de niveles, s que iremos ganando espacios para aprender nuevas habilidades que conseguiremos segn nuestras acciones en el mundo que nos rodea. “Puedes tener diez habilidades, pero solo tres espacios y cada uno ocupa una cierta cantidad de espacio”, explica. Este planteamiento nos recuerda al sistema de hechizos de Dungeons & Dragons 5e: tu clrigo puede conocer toda una ristra de conjuros, pero slo disponer de unos pocos huecos. “Por ejemplo, una habilidad poderosa, como la habilidad de transferirte a un animal, ocupara cinco espacios de habilidad”.

Por otro lado, encontramos la cuestin de la comunicacin: si bien los NPC nos hablarn en pequeas burbujas de dilogo, nuestro personaje y nuestro grupo de aventureros slo podr comunicarse entre s mediante smbolos y gestos; algo que nos recuerda mucho a la frmula de Journey, donde los jugadores deban interpretar la comunicacin gestual de los otros usuarios. “Es como cuando te comunicas cuando ests en el extranjero, haces gestos y tratas de usar tus acciones ms que usar palabras”, apunta.

Os recordamos que Book of Travels estar disponible en PC a travs de Steam. Su fecha de llegada todava no est fijada, pero estaremos atentos a las prximas novedades que Might and Delight comparta de este juego.

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