Assassin’s Creed Valhalla se actualizó para mejorar el rendimiento, pero añade más problemas
Assassin’s Creed Valhalla recibi ayer un parche para, tericamente, solucionar algunos errores y mejorar el rendimiento del juego en todas sus versiones, prometiendo adaptar la resolucin y ajustes para mantener los 60 fps y solucionar el problema del screen-tearing (imagen partida) en Xbox Series X/S. Esa era la intencin, pero parece que la actualizacin ha sido contraproducente y ha empeorado el rendimiento en las nuevas consolas -y segn algunos usuarios, tambin en PC-.
La gran novedad de 1.0.4 eran esas opciones para dar prioridad al rendimiento o fidelidad en PS5, Xbox Series X e incluso Series S. Series S s ha experimentado una tasa de imgenes por segundo ms estable, pero en otras plataformas el resultado no es el deseado. PS5 sufre en modo rendimiento cadas a 40 fps, algo que no suceda antes del parche, y John Linneman de Digital Foundry ha notado este extrao comportamiento tras las quejas de los jugadores: “No s -por qu pasa esto- pero tienes razn, han hecho la versin de PS5 peor. Recomendara no actualizar“, dice en Twitter. Tom Phillips de Eurogamer tambin asegura que el parche no ha resuelto del todo los problemas de screen-tearing en Xbox Series X -aunque segn algunos usuarios s los ha reducido visiblemente-.
Dont know but youre right – they made the PS5 version worse. I would recommend not updating it.— John Linneman (@dark1x) November 26, 2020
Busy cities like Winchestre show no change for me. There’s perhaps some improvement in the Settlement – the detail in Eivor’s room always made it flare up, though doesn’t seem to now. It’s still noticeable when moving the camera in the memory corridor loading screen.— Tom Phillips (@tomphillipsEG) November 26, 2020
Una posible solucin temporal para PS5?
Se espera que Ubisoft lance una nueva actualizacin pronto y, al menos en el caso de PlayStation 5, se recomienda -en caso de tener oportunidad- de no actualizar a la versin 1.0.4. Hasta entonces, parece que los jugadores han encontrado una manera de eliminar los problemas introducidos en PS5: “Si borras el juego y reinstalas la versin actualizada de tu coleccin -digital-, los FPS vuelven a la normalidad, con fluidez. As que aplicar la actualizacin en el juego con una descarga por separado parece causar el problema”, dice un usuario en Twitter. “Este mtodo obviamente no funciona con los usuarios del juego en formato fsico porque siguen necesitando descargar la actualizacin por separado. Pero espero que esto ayude a Ubisoft a encontrar una solucin lo ms pronto posible”.
However, if you delete the game, reinstall the already updated version from your collection, the FPS goes back to normal, nice & smooth again. 👍
So the application of the update to the game via separate download seems to be the issue.
2/3— Maple_Gamer #PS5 (@Maple_Gamer68) November 27, 2020
El anlisis tcnico del juego antes del parche
En su lanzamiento, Assassin’s Creed Valhalla mostraba un rendimiento similar en las nuevas consolas, con objetivo de 60 fps y 4K de resolucin dinmica -una media de 1800p en PS5 y de 1620p en Xbox Series X- y tiempos de carga reducidos, aunque el principal problema que apareca en las Xbox era un exagerado de tearing que haca visible el corte en la imagen, un error que para muchos jugadores es incluso ms molesto que unas pequeas cadas en el framerate. Es por eso que la resolucin del problema era una de las prioridades para Ubisoft.
Assassin’s Creed Valhalla es un episodio continuista que “no decepcionar a los que disfrutaron de las dos ltimas entregas. Es un RPG de accin inmenso que se desarrolla en una ambientacin muy atractiva, y aunque no destaca en lo jugable ni en lo narrativo, regodendose en la repetitividad de sus contenidos, lo cierto es que es muy entretenido, volviendo a apostar por una frmula que ha conectado con millones de jugadores, por ms pegas que podamos ponerle”, contamos en su anlisis.